Die dunkle Stadt Morgeria

Die einzige große Stadt der Toten Ebene, in der sich das Dunkle Volk tummelt. Andere Rassen sind nur selten gesehen und dann auch meist nur für kurze Zeit oder tot in den finsteren Gassen liegend.
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  • Keine ungelesenen Beiträge Das Stadttor Morgerias
    Ein immer schlechtgelaunter Ork bewacht von seinem Platz auf der Brüstung das Tor nach Morgeria. Er bedient das Fallgitter und den Mechanismus, der die großen Flügeltüren öffnet – wenn er dies will.
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    Letzter Beitrag Re: alter Turm
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Samstag 31. Oktober 2015, 13:40
  • Keine ungelesenen Beiträge Das Gasthaus des "Heeres"
    Die Schenke wird von einem grimmigen Ork geführt, der zwar große Portionen verteilt, aber stets beleidigend ist. Man sollte sich nicht mit ihm anlegen, er hat schon viele Gäste an den Tod verschenkt. Im Hinterhof kann man in Barracken übernachten.
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    Letzter Beitrag Re: Auf der Suche nach dem We…
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Donnerstag 6. November 2014, 18:11
  • Keine ungelesenen Beiträge Marktplatz Morgerias
    An dunklen Marktständen lauern die dreisten und skrupellosen Händler Morgerias. Sie verkaufen nicht nur Waffen und Lebensmittel, sondern auch verbotene Gifte, Kräuter oder Lebewesen, die in der Toten Ebene gefangen wurden. Gebt Acht auf euren Geldbeutel!
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    Letzter Beitrag Re: Medikus
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Mittwoch 3. Juli 2024, 13:31
  • Keine ungelesenen Beiträge Morgerias Palast
    Inmitten Morgerias ruht der Herrschersitz des Stadtherrn. Ein dunkler Palast ist es, mit finsteren Zinnen, Türmen und düsteren Steinfratzen, die auf die Besucher des gewaltigen Anwesens blicken.
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    Letzter Beitrag Re: Maskenball der Finsternis
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Mittwoch 8. April 2020, 14:02
  • Keine ungelesenen Beiträge Wohnviertel Morgerias
    Die Gebäude hier zeigen deutlich den Stand eines Bürgers in Morgeria. Niedere leben in heruntergekommen Barracken, Krieger & Söldner in bunkerartigen Unterkünften oder Zelten. Mächtige Familien leben in finsteren Anwesen, die kleinen Schlössern gleichen.
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    Letzter Beitrag Re: Das neue Heim
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Freitag 19. Juli 2024, 23:05
  • Keine ungelesenen Beiträge Das Heereshaus
    Hier hausen die hochrangigen Herren, die im Dienste des Dunklen Herrschers stehen. Meist sind es Anführer der Soldaten oder geschätzte Krieger und Magier.
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    Letzter Beitrag Re: Die Obsidiankammer
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Montag 25. März 2019, 14:37
  • Keine ungelesenen Beiträge Kaserne Morgerias
    Starke und schnelle Dunkelelfen, kraftvolle und wilde Orks, aber auch der ein oder andere Goblin werden hier zu blutrünstigen Kämpfern ausgebildet. Doch die Armee wächst nicht ständig, denn oft genug gibt es bei Übungskämpfen Verletzte und Tote.
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  • Keine ungelesenen Beiträge Morgerias Arenen
    Morgeria besitzt zahlreiche Schauorte, in denen Sklaven, Gladiatoren und wahre Hausdraufs sich gegeneinander messen, oftmals auch auf Leben und Tod. Sei es nun ein goblinischer Hinterhof mit ausgestreutem Sandkreis, ein abgesteckter Kampfplatz im Ork-Viertel oder aber das "Schwarze Kolosseum", Morgerias wohl bekannteste Arena, in die es sogar den Adel in die Zuschauerlogen zieht.
    Hier wird gewettet, angefeuert, ausgebuht und vor allem Unterhaltung gesucht, wenn wieder einer der stolzen Kämpfer blutend im Staub landet.
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    Letzter Beitrag Re: Blut und Sand - Das schwa…
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Sonntag 29. Januar 2023, 22:26
  • Keine ungelesenen Beiträge Die unterirdischen Anlagen
    Weit unter Morgeria befindet sich dieses geheime Tunnelsystem. Nur wenige kennen es und noch weniger finden jemals wieder heraus. Es sollen gefährliche Wesen den Untergrund bewachen, doch gesehen hat sie noch niemand.
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    Letzter Beitrag Re: Der Tod steht ihnen gut
    von Erzähler Neuester Beitrag
    Dienstag 11. April 2023, 13:43
  • Keine ungelesenen Beiträge Der Tempel Faldors
    Dem dunklen Gott Faldor wurde ein Tempel in Morgeria erbaut. Er soll angeblich der eigenltiche Anführer der dunklen Rassen sein. Er steht für all das ein, wofür die Dunklen Völker, vorallem Dunkelelfen und Orks, leben und kämpfen.
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